
Hades เป็นเกมตะลุยดันเจี้ยนแบบไอโซเมตริกที่มีรูปแบบการเล่นที่น่าดึงดูด งานศิลปะที่สวยงาม ตัวละครที่น่าสนใจ และเรื่องราวที่ยอดเยี่ยม
Supergiant Games เป็น “ผู้พัฒนารายเล็กที่มีความทะเยอทะยานสูง” ที่อธิบายตัวเองได้ ซึ่งสร้างความสำเร็จให้กับBastion, TransistorและPyreได้อย่างน่าประทับใจ อย่างไรก็ตาม เกมล่าสุดอาจเป็นเกมที่ดีที่สุด โดยHadesตามรอยเท้าที่ยิ่งใหญ่เหล่านี้ แต่หมุนทุกอย่างได้สูงสุด 11
ในระยะสั้นHadesเป็นผลงานชิ้นเอกของ Supergiant Games ต้องใช้ทุกอย่างที่ผู้พัฒนาถนัดและบรรจุลงในโปรแกรมรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนโร๊คไลค์ที่ถ่อมตัว เนื้อเรื่องของเกมนั้นค่อนข้างเรียบง่าย: ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นเจ้าชาย Zagreus (ลูกชายของ Hades) ในขณะที่เขาพยายามหลบหนีจากโลกใต้พิภพ ซึ่งจะพาผู้เล่นเดินทางผ่าน Tartarus, Asphodel, Elysium และอีกมากมาย ด้วยความช่วยเหลือจากเทพเจ้าแห่งโอลิมปิกและกลไกหลักของเกม
ทุกครั้งที่ผู้เล่นตาย พวกเขาจะถูกส่งกลับไปยัง House of Hades ซึ่ง Zagreus สามารถโต้ตอบกับตัวละครที่โด่งดังจากเทพนิยายกรีก เช่น Nyx และ Achilles สิ่งนี้สร้างวงจรการเล่นเกมที่เสพติดอย่างปฏิเสธไม่ได้ ผู้เล่นสามารถสำรวจบ้านหลังนี้ มอบของขวัญให้กับตัวละครเพื่อเป็นรางวัล และท้ายที่สุดก็พัฒนาเรื่องราวโดยรวม เมื่อผู้เล่นพร้อมแล้ว พวกเขาสามารถเริ่มวิ่งใหม่ ไปให้ไกลที่สุดเท่าที่จะทำได้ และมักจะตาย เมื่อถึงจุดนั้นพวกเขาก็กลับไปที่บ้าน
แม้ว่า การวิ่งของHades แต่ละครั้ง จะเป็นการสูดอากาศบริสุทธิ์ เมื่อผู้เล่นคิดว่าพวกเขาได้เห็นทุกสิ่งที่Hadesนำเสนอแล้ว ก็จะนำเสนอสิ่งใหม่ๆ ในฐานะโร้คไลค์ที่มีองค์ประกอบการแฮ็กและสแลช ผู้เล่นสามารถคาดหวังลำดับห้องที่สร้างขึ้นแบบสุ่มพร้อมกับศัตรูที่สร้างขึ้นแบบสุ่มเพื่อบู๊ต ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะไม่มีทางรู้ว่าอะไรจะเกิดขึ้นต่อไปและจะต้องเผชิญหน้ากับศัตรูประเภทใด และทำให้เกมรู้สึกเหมือนมีชีวิตอย่างแท้จริง ผู้เล่นต้องเรียนรู้ประเภทของศัตรูอย่างต่อเนื่อง เตรียมพร้อมให้มากที่สุดสำหรับสิ่งที่ไม่คาดฝัน และปรับตัวเข้ากับการต่อสู้ของเกมได้ทันที ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะต้องคิดมากกว่าที่จำเป็นสำหรับเกมแฮ็คแอนด์สแลช
มี Infernal Arms ( อาวุธของHades ) ให้เลือก มากมายตั้งแต่ Stygian Blade ไปจนถึง Adamant Rail และ Heart-Seeking Bow ไปจนถึง Shield of Chaos ผู้เล่นสามารถค้นหาได้อย่างรวดเร็วว่ารูปแบบใดเหมาะกับสไตล์การเล่นของพวกเขามากที่สุด ซึ่งเสริมด้วยรูปแบบการต่อสู้ที่ตรงไปตรงมาของHades มีการพุ่งพื้นฐาน ความสามารถพิเศษ ชาร์จการโจมตี ร่าย เรียก และความสามารถชั่วคราว แต่สิ่งที่ดีคือสิ่งเหล่านี้จะเปลี่ยนจากการวิ่งเป็นการวิ่ง
การเดินทางผ่าน Underworld ให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยสิ่งพื้นฐาน เช่น เงินและความมืด (ซึ่งเพิ่มพลังให้กับค่าสถานะของตัวละคร เช่น ความเสียหายที่ส่งออกและช่วยให้ผู้เล่นฟื้นคืนชีพ) แต่ก็ยังช่วยให้พวกเขาปรับแต่งตัวเลือกการต่อสู้ทั้งหมดได้ ซึ่งรวมถึง (แต่ไม่จำกัดเพียง) ความสามารถในการพุ่งและผลักศัตรูออกไป สร้างความเสียหายด้วยความสามารถอย่าง Doom และอ่อนแอ การเปลี่ยนการร่ายพื้นฐานเป็นสายสายฟ้า การใช้ความสามารถระดับเทพจาก Posideon (รวมถึงความสามารถอื่นๆ) และอื่น ๆ อีกมากมาย
อย่างไรก็ตาม ยกเว้นสิ่งต่าง ๆ เช่น ความมืดที่สะสม ทั้งหมดนี้จะหายไปเมื่อผู้เล่นตายและกลับไปที่ House of Hades ขณะที่พวกเขาเริ่มการแข่งขันอีกครั้ง ผู้เล่นจะต้องผสมผสานสิ่งก่อสร้างและความสามารถใหม่ๆ เข้าด้วยกันเพื่อพยายามผลักดันผ่านห้องต่างๆ ของเกม ในขณะที่มีศัตรูพื้นฐานหลากหลายอยู่เสมอผู้เล่นHadesจะต้องเตรียมพร้อมที่จะเผชิญหน้ากับบอสและมินิบอสตัวใหม่ แม้ว่าจะมีศัตรูตัวฉกาจบางตัวที่ทำซ้ำ แต่ก็มีช่วงเวลาที่น่าประหลาดใจที่บอสตัวใหม่เข้ามาแทนที่ตัวเก่า ระดับที่คาดเดาไม่ได้และการออกแบบศัตรูประกอบกับความสามารถที่สร้างขึ้นมาแบบสุ่มนั้นแทบจะเป็นการจับคู่ที่เกิดขึ้นในสวรรค์
มันเรียบง่าย ตรงไปตรงมา และให้รางวัล ทำให้เกมเพลย์หลักเล่นวนจนติดได้อย่างไม่น่าเชื่อ ข้อเสียเปรียบที่แท้จริงเพียงข้อเดียวที่อยู่ในใจของลูปคือวิธีการสร้างศัตรูและลำดับของห้องแบบสุ่ม แต่ไม่ใช่ตัวห้องเอง การเรียนรู้สภาพแวดล้อมเป็นกลยุทธ์หลัก เนื่องจากกับดักอาจดีหรือไม่ดีสำหรับผู้เล่น แต่รูปแบบห้องบางห้องนั้นชัดเจนมากจนผู้เล่นสามารถเข้าไปข้างในและรู้วิธีเข้าใกล้การต่อสู้ มันเป็นปัญหาเล็กน้อย – มากที่สุด – แต่การเห็นห้องเดิมหลายครั้งกับศัตรูใหม่ยังคงเห็นห้องเดิมหลายครั้ง
อย่างไรก็ตาม การเสพติดนี้เกิดขึ้นด้วยการใช้ “เวลาหยุดทำงาน” อย่างหนักใน House of Hades ซึ่งผู้เล่นสามารถให้ของขวัญเพื่อปลดล็อกไอเท็มใหม่ๆ เพื่อใช้ในการวิ่ง หรือเพียงแค่พูดคุยกับตัวละครและผลักดันเรื่องราวไปข้างหน้า การเปิดเผยเล็ก ๆ น้อย ๆ แต่ละครั้งเป็นเหตุผลใหม่ในการเริ่มดำเนินการ และการโต้ตอบกับตัวละครในนั้นและเทพโอลิมเปียนในคุกใต้ดินทำให้การเล่าเรื่องโดดเด่น การออกแบบงานศิลปะโดยรวมของเกมก็ปรากฏขึ้นในช่วงเวลาเหล่านี้เช่นกัน เนื่องจากมีสิ่งต่างๆ มากมายให้ชื่นชมและชื่นชม ไม่ว่าผู้เล่นจะอยู่ที่ไหนก็ตาม
การออกแบบโดยรวมของตัวละครก็น่าสนใจเช่นกัน Hadesเพิ่มชั้นของความแตกต่างที่ดีให้กับเทพเจ้า chthonic ที่มีโทนสีโกธิคมากขึ้นเช่น Nyx และลักษณะที่เป็นวีรบุรุษของเทพเจ้า Olympian ทำให้พวกเขาโดดเด่นจากกันและกันในขณะเดียวกันก็เน้นการออกแบบงานศิลปะของเกม กล่าวโดยย่อ ไม่ว่าจะดูที่แผนผังของดันเจี้ยน ภูเขาของ Asphodel หรือการออกแบบตัวละครของ Poseidon หรือ Dionysus (เช่น) ก็เป็นความงามที่น่าดึงดูด
ฮาเดสคือทุกสิ่งที่แฟนเกมดันเจี้ยนต้องการออกจากเกม รูปแบบการเล่นของมันนั้นให้รางวัลและน่าสนใจ มันง่ายพอที่จะไม่มีอุปสรรคด้านทักษะ มันซับซ้อนมากพอที่การเล่นซ้ำจะเป็นประโยชน์และไม่เป็นผลเสีย และรายละเอียดเล็กน้อยทั้งหมดช่วยส่งเสริมสิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่า ในที่สุด Hadesเป็นผลมาจากการที่ทุกแง่มุมของเกมมารวมกันเพื่อสร้างประสบการณ์ที่สนุกสนานและเหนียวแน่นเป็นหนึ่งเดียว และเป็นข้อพิสูจน์ถึงสิ่งที่Supergiant Gamesสามารถทำได้
Hadesพร้อมใช้งานแล้วสำหรับพีซีและสวิตช์ Game Rant ได้รับรหัส Steam เพื่อวัตถุประสงค์ในการตรวจสอบนี้
ไฮโลไทยได้เงินจริง, ไฮโลไทย, ทดลองเล่นไฮโล
ขอบคุณข้อมูลจาก:
https://thai-ganja.com
https://hoosierbeergeek.com
https://javoices.com
https://bkktravels.com
https://weluvpet.com
https://kon-suay.com
https://1dollar-tattoo-designs.com
https://Garden-Plaza.org
https://tham-boon.com
https://coffeemis.com
https://deco-4you.com
https://campquality.net